Epiclopedia.ID – Pasar handheld gaming telah mengalami transformasi besar dibandingkan satu atau dua dekade lalu.
Dulu, handheld gaming dianggap sebagai ekosistem terpisah yang memerlukan banyak usaha untuk dikembangkan dan dipasarkan. Kini, konsep tersebut semakin melebur ke dalam ekosistem gaming yang lebih luas.
Nintendo, yang dikenal sebagai penguasa handheld gaming di masa lalu, telah menyatukan konsep ini melalui Switch—konsol hybrid yang sukses besar.

Di sisi lain, platform PC membawa pengalaman handheld ke level baru dengan perangkat yang mendukung library Steam dan perangkat lunak yang solid. Melihat tren ini, Microsoft kini menunjukkan ketertarikan untuk terjun ke pasar handheld gaming.
Namun, menurut Phil Spencer, kepala Microsoft Gaming, langkah ini tidak akan dilakukan secara terburu-buru. Microsoft saat ini tengah mengembangkan prototipe perangkat handheld mereka dan berfokus pada aspek yang bisa membuat produk ini menarik bagi pengguna.

Sambil terus memantau perkembangan pasar handheld, Microsoft juga bekerja untuk meningkatkan performa aplikasi Xbox agar berjalan optimal di berbagai perangkat handheld gaming yang sudah ada.
Dengan layanan seperti Xbox Game Pass dan kemajuan teknologi cloud gaming, perangkat handheld buatan Microsoft berpotensi menjadi produk yang menarik.
Bayangkan sebuah handheld dengan ekosistem terintegrasi, mampu menjalankan game-game berat secara fleksibel melalui streaming atau unduhan lokal.
Jika perangkat ini benar-benar terealisasi, Microsoft bisa memberikan warna baru di dunia handheld gaming.